如何在草图大师景观设计
在草图大师中进行景观设计,可以遵循以下步骤和技巧:
园/园弧的分段与中心
分段:园或园弧的分段数越多,看上去越光滑,但占用的资源就越多。
中心标注:可以通过选定园或园弧,使用快捷菜单“寻找园心”命令,或者利用“确定中心点”快捷菜单插件(插件位置在C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Plugins\Examples\contextmenu.rb,复制到Plugins文件荚中,重启)来标注园心。
创建球/园球体
路径放样:使用相互垂直的两个园放样来创建球体。
VFS(V-ray For SketchUp):利用VFS工具可以创建出所需的园球体,再通过缩放工具进行细节调整。
阵列复制
等距复制:以一定距离单位进行多个复制,参数栏中输入“数量 +X”指定复制的数量。
定数复制:在一定距离内,等分插入对象进行复制,参数栏中输入“数量 +/”指定复制数量。
园/园弧复制:将指定物体沿园/园弧路径复制多个,例如花架、观景台护栏等,方法是画出弧线路径,把物体中心定位在弧线上,按弧线圆心,用旋转工具按 CTRL复制出物体,一般先复制出两端,再用/参数决定数量。
组与组件
成组:一个物体往往是由多个元素构成,为了便于操作,需要建立组。同时,建立组后也方便设定材质。在SU中,双击可以进入组内元素的编辑,也可以选择一些元素建立下一级的组。例如,水池可以作为一个组,包含底部的石头、水等元素。
使用组件库、插件和材质库
组件库:SU草图大师中有许多预制的组件库,包括树木、花草、灯具、家具等,可以直接拖拽到场景中使用,节省时间和精力。
插件:SU草图大师有许多插件可以扩展其功能,例如创建地形、水体、道路等,使得园林景观设计更加丰富多彩。
材质库:SU草图大师中有许多预制的材质库,包括草地、土地、石头等,可以直接应用到场景中,使得场景更加真实。
使用图层
图层管理:可以使用图层来管理场景中的不同元素,例如将树木、花草等放在一个图层中,方便管理和编辑。
使用相机
相机预览:可以使用相机来预览场景,调整相机的位置、角度、焦距等参数,以便更好地展示设计效果。
使用动画
动画展示:可以使用动画来展示场景中的元素,例如创建一个风景漫步的动画,使得设计更加生动。
通过以上步骤和技巧,可以在草图大师中高效地进行景观设计,创建出丰富多彩的园林模型。